现代触摸显示器,如智能手机或平板电脑上使用的触控显示,显示了与计算设备接口的新机会。游戏控制台还为新的方式提供了良好的材料与机器互动。会议“曼彻·伯银(Mensch Und Computer)(Mensch Und Computer)(德国Chemnitz)处理了这些主题,以及对计算机的人类行为的其他技术。
越来越复杂的机器需要更容易地使用。新的操作概念不仅需要用于操作,还需要用于调试和维护。值得考虑计算设备接口的新概念。
触摸屏的操作是人机界面(HMI)技术的最后一步。我仍然记得第一个型号非常好,这需要强烈影响接受输入。从那时起,触摸屏的质量显着提高,但这些可能性远远不受工业领域的充分利用。与大多数消费产品相比,自动化专家的大多数控制概念落后。任何使用带有手势识别的计算机或智能手机的人都希望在每台计算机或计算机类似的机器上采取相同的方式。我经常发现自己试图“滑动”较旧的PC滚动文件。此时隐藏了机器操作的巨大潜力。
在“Mensch Und Compuch”国会,有趣的是,看看Microsoft的Kinect控制台被用作示例的频率。该装置包括相机,麦克风,深度传感器和具有电动机的基座,该电动机与播放器对准设备。使用Kinect,可以在没有典型控制器的情况下完全控制Xbox游戏机。在某些讲座中,显示了这种人机界面已经可能的实际示范。在一个虚拟的更衣室,通过Kinect扫描了一个人的比例,以在显示器上以不同的衣服穿着这个人。另一个例子是通过一个人的动作控制直升机模型。在这个例子的基础上,该技术的极限也很明显:尚未使直升机完全独立飞行。
从游戏学习
尽管有这些限制,游戏控制台的控制概念可以为自动化提供很好的例子。例如,机器人控制的制作人可以设计一种与Wii输入装置非常相似的机器人教学解决方案。“Mensch und Computer”的一次讲座提出了一个问题,“处理商业软件是否可能和处理游戏机软件一样有趣?”答案并不清楚。但Chemnitz有一点是明确的:消费类高科技产品对于有时过于清醒的商业用户来说是非常鼓舞人心的。
也许是时候为一大体推出了“Mensch Und AutomatiSierung” - uman和自动化“。
马丁布赫瓦茨那mbuchwitz@sps-magazin.de.,是编辑sps magazin在德国。