本文最初发表于2019年1月15日。
对于一项相对较新的技术来说,致力于计算机和计算技术的博物馆并不缺乏。仅在美国就有20多家这样的博物馆。今年7月,一个新的博物馆将加入名单——位于乔治亚州罗斯威尔(亚特兰大郊区)的美国计算机博物馆。
有几个因素使这个博物馆与其他计算机博物馆不同,最明显的是创始人计划将博物馆与教育、劳动力培训、创意灵感和活动联系起来。
美国计算机博物馆副馆长卡琳·米姆斯说:“我们不希望这里仅仅是电脑的展示。”“我们正在设计博物馆,希望它能给游客带来计算的意义,并通过帮助他们了解计算与他们生活的关系来影响他们。我们把这里设计成一个让人们来学习的地方,也是一个伟大的思想创新的地方。”
博物馆与萨凡纳艺术与设计学院合作,创造了博物馆设计的愿景,它将沿着弯曲的路径和墙壁流动,创造一种连接感,从一个区域流动到另一个区域。
博物馆将计算机技术与人联系起来的工作的一个关键方面涉及对这些计算机的历史和使用进行大量研究。米姆斯说:“这项技术的历史还没有被明确地写下来。”“我们对金字塔及其建造方式的了解比我们对计算机历史的某些方面的了解还要多。这么多人同时从事同一类型的项目,这使得很难确定谁是第一个。”
第一阶段
博物馆里的计算机技术令人印象深刻。从IBM的整理器到施乐的Alto(苹果图形用户界面的灵感来源)和Altair 8800(比尔·盖茨和保罗·艾伦通过开发BASIC编译器创建了微软),再到经典的视频游戏、利哈伊谷大学的研究计算机、美国国家航空航天局使用的贝利1055,以及满屋子的克雷超级计算机,美国计算机博物馆涉及广泛的计算机技术。
该博物馆的第一阶段定于2019年7月20日开放,恰逢登月50周年,将在约4.4万平方英尺的空间内设有三个展区,使美国计算机博物馆成为美国东海岸最大的科技博物馆。这些展览将致力于空间、超级计算和计算时间线。
时间轴展览将描绘计算机的鲜活历史。米姆斯说:“计算机历史上的重要日期将被放在上下文中,这样参观者就能更好地了解当时世界上发生的事情,这些事情与计算机历史上的历史时刻相吻合。”除了这里展出的计算机技术,这次展览还将展出罗伯特·廷尼(Robert Tinney)的原创艺术作品,这些作品被用来创作标志性的封面字节杂志。该杂志还将在博物馆的时间轴区域有自己的特色展示。
除了贝利1055计算机外,太空展览还将展出其他阿波罗时代的计算机,以及火箭、登月舱和其他与nasa有关的纪念品的比例模型。还将有增强现实和虚拟现实展览,让游客沉浸在这个时代及其技术中。
尽管时间轴和空间展览中展示的历史悠久的消费者和与nasa相关的技术具有明显的吸引力,但铁杆计算机迷可能会被博物馆的超级计算机展览所吸引。
在这里,参观者可以看到从蒂莫西·左博士在利哈伊谷大学的老鼠实验室的计算装置,到IBM的整理器和打孔卡计算机,再到克雷的超级计算机——其中许多看起来更像装饰艺术结构,而不是计算机(见图)。博物馆甚至还有一个热交换器装置,用于冷却展出的克雷超级计算机。
为了给参观者在超级计算机展览中创造一种相关的体验,博物馆计划突出这些计算机对我们日常生活的影响-从我们依赖的日常天气预报到战时密码破译项目,跟踪和预测恐怖主义行动,甚至是皮克斯制作的逼真动画。这次展览还展出了西摩·克雷的“流感”电脑。这台电脑背后的故事是,它是克雷在患流感时设计的,被认为是第一台“台式”电脑。
展出的一些克雷超级计算机将对外开放,以便参观者可以看到计算机的内部结构。克雷超级计算机通常包含50英里的线路,由于信号传输的要求,每段的长度都不超过4英尺。
当前和未来的计划
博物馆的首席宣传官托德·佩内盖伊(Todd Peneguy)说,在任何时候,博物馆只有大约1%的藏品会被展出,这样博物馆就可以创造出不断变化和轮换的展览,让参观者有理由定期回来。博物馆馆长朗尼·米姆斯(Lonnie Mimms)继续与其他组织和个人合作,扩大博物馆的收藏,并推动进一步的捐赠。
说到技术捐赠,博物馆特别有兴趣将工业计算技术和机器人技术添加到展览中。任何自动化的世界如果读者想要捐赠技术,请直接通过computermuseumofamerica.org/contact与博物馆联系。
如前所述,美国计算机博物馆计划不仅仅是一个计算机技术展览。在短期内,米姆斯(他拥有该基地的土地和建筑——占地约50万平方英尺)将把空间用于计算机研究以及教育和培训。Peneguy说,这些课程将包括对学生的编程指导和对成人的培训/再培训项目。
在第二阶段,博物馆将扩大到大约11万平方英尺,使其成为世界上最大的科技博物馆之一。此外,他们还计划在40英亩的土地上进行建设,将这里扩展成一个娱乐场所,以博物馆为中心。Peneguy指出,亚特兰大被广泛认为是音乐(从说唱和R&B到乡村、摇滚和金属)、电影(许多好莱坞电影经常在这里拍摄,以及《行尸走肉》和《怪奇物语》等热门剧集)、体育(举办奥运会和超级碗)和在线游戏(亚特兰大被认为是十大电子竞技地点)的领导者。
“但是亚特兰大以什么地标而闻名呢?Peneguy问。
这是一个今天很难回答的问题,但美国计算机博物馆希望以其广泛的视野提供一个答案。